Feuer und Eis

Feuer und Eis

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Fire and Ice

Veröffentlichung Deutsch: 01/2014
Veröffentlichung Englisch: 09/2013

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Zweites Chapter Pack aus dem zehnten Zyklus "Der Königsweg".

Dieses Chapter Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x) und 1 Regelblatt.

Für dieses Chapter Pack wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

3x 021 Ser Imry Florent (Ser Imry Florent)

3x 022 Ser Garlan Tyrell (Ser Garlan Tyrell)

3x 023 Der Königsweg (The Kingsroad)

3x 024 Balon Greyjoy (Balon Greyjoy)

3x 025 Langschiff Great Kraken (Longship Great Kraken)

3x 026 Feuchthaars Ertrunkene (Damphair's Drowned)

3x 027 Wache aus Kings Landing (King's Landing Guard)

3x 028 Tommen Baratheon (Tommen Baratheon)

3x 029 Der Königsweg (The Kingsroad)

3x 030 Ellaria Sand (Ellaria Sand)

3x 031 Oberyns Schildknappe (Oberyn's Shield Bearer)

3x 032 Der Lange Plan (The Long Plan)

3x 033 Bran Stark (Bran Stark)

3x 034 Winterfell (Winterfell)

3x 035 Grüner Traum (Green Dream)

3x 036 Khal Drogo (Khal Drogo)

3x 037 Sklavenbucht (Slaver's Bay)

3x 038 Vorhut der Dothraki (Dothraki Vanguard)

3x 039 Ein Lied von Feuer (A Song of Fire)

3x 040 Ein Lied von Eis (A Song of Ice)

Kartenübersicht

Baratheon
* Ser Imry Florent (Ser Imry Florent)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Militärschlag Machtkampf

Bannerträger. Ritter.

Ser Imry Florent kann nicht auf die Hand zurück geschickt werden.

Falls Sommer oder Winter herrscht, erhält Ser Imry Florent +2 Stärke und Tödlich.


Bannerman. Knight.

Ser Imry Florent cannot be returned to your hand.

If it is Summer or Winter, Ser Imry Florent gets +2 STR and gains deadly.


3x 021 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Baratheon
* Ser Garlan Tyrell (Ser Garlan Tyrell)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter. Haus Tyrell.

Ruhmreich. Tödlich.

Falls Sommer herrscht, beuge Ser Garlan Tyrell und lege alle Machtmarker von ihm ab.

Krieger


Knight. House Tyrell.

Renown. Deadly.

If it is Summer, kneel Ser Garlan Tyrell and discard all power from him.

War


3x 022 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Neutral
Der Königsweg (The Kingsroad)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Der Norden.

Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, beuge alle Kopien von Der Königsweg im Spiel, um einen Gegenspieler zu wählen. Dann, falls Winter herrscht, muss dieser Spieler 1 zufällige Karte von seiner Hand ablegen.

Einkommen 1 Initiative 1


The North.

After you win a challenge, kneel all copies of The Kingsroad in play to choose an opponent. Then, if it is Winter, that player must discard 1 card at random from his or her hand.

Income 1 Initiative 1


3x 023 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Greyjoy
* Balon Greyjoy (Balon Greyjoy)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord. Eisenmann.

Nur Haus Greyjoy.

Ruhmreich.

Falls Winter herrscht, erhält jeder deiner Charaktere +2 Stärke, solange du mehr Orte als jeder Gegenspieler kontrollierst.

Adliger


Lord. Ironborn.

House Greyjoy only.

Renown.

If it is Winter, each of your characters gets +2 STR while you control more locations than each opponent.

Noble


3x 024 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Greyjoy
* Langschiff Great Kraken (Longship Great Kraken)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Kriegsschiff.

Falls nicht Sommer herrscht, erhält Langschiff Great Kraken: "Herrschaft: Jeder Gegenspieler muss die obersten X Karten seines Nachziehstapels ablegen, wobei X die Anzahl der Charaktere in seinem Totenstapel ist. (Nur 1 Mal pro Runde.)"


Warship.

If it is not Summer, Longship Great Kraken gains, "Dominance: Each opponent must discard the top X cards of his or her deck, where X is the number of characters in his or her dead pile. (Limit once per round.)"


3x 025 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Greyjoy
Feuchthaars Ertrunkene (Damphair's Drowned)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Militärschlag Machtkampf

Eisenmann.

Falls du mehr Orte als jeder Gegenspieler kontrollierst, erhält Feuchthaars Ertrunkene +1 Stärke und ein Intrige- Symbol mit einer Naval-Verstärkung.

Geweihter


Ironborn.

If you control more locations than each opponent, Damphair's Drowned gets +1 STR and gains an Intrigue Challenge icon with a Naval enhancement.

Holy


3x 026 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Lannister
Wache aus Kings Landing (King's Landing Guard)
Charakter (Character)
4Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Intrige

Heer.

Keine Zusätze.

Reaktion: Nachdem du eine Militärschlag-Herausforderung gewonnen hast, an der Wache aus Kings Landing teilgenommen hat, lege 1 zufällige Karte von der Hand des verlierenden Gegenspielers ab.


Army.

No attachments.

Response: After you win a Military Challenge challenge in which King's Landing Guard participated, discard 1 card at random from the losing player's hand.


3x 027 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Lannister
* Tommen Baratheon (Tommen Baratheon)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Machtkampf

König. Lord.

Nur Haus Lannister.

Jederzeit: Falls Sommer herrscht, beuge Tommen Baratheon, um die obersten 4 Karten deines Nachziehstapels anzuschauen. Tausche 1 dieser Karten mit einer Karte auf deiner Hand, falls möglich. Dann lege die übrigen Karten in einer beliebigen Reihenfolge nach oben auf deinen Nachziehstapel.


King. Lord.

House Lannister only.

Any Phase: If it is Summer, kneel Tommen Baratheon to look at the top 4 cards of your deck. Switch any 1 of those cards with a card in your hand, if able. Then, put the remaining cards on top of your deck in any order.


3x 028 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Neutral
Der Königsweg (The Kingsroad)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Westeros.

Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, beuge alle Kopien von Der Königsweg im Spiel. Dann, falls Sommer herrscht, ziehe 1 Karte.

Einkommen 1 Initiative 1


Westeros.

After you win a challenge, kneel all copies of The Kingsroad in play. Then, if it is Summer, draw 1 card.

Income 1 Initiative 1


3x 029 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Martell
* Ellaria Sand (Ellaria Sand)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lady. Bastard.

Nur Haus Martell. Heimlich.

Solange Sommer herrscht, erhält Ellaria Sand: "Reaktion: Nachdem ein Gegenspieler einen Charakter gespielt oder ins Spiel gebracht hat, beansprucht Ellaria Sand 2 Machtpunkte, falls dieser Spieler mehr Charaktere als du kontrolliert. (Nur 3 Mal pro Phase.)"


Lady. Bastard.

House Martell only. Stealth.

While it is Summer, Ellaria Sand gains: "Response: After an opponent plays or puts a character into play, Ellaria Sand claims 2 power if that player controls more characters than you. (Limit 3 times per phase.)"


3x 030 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Martell
Oberyns Schildknappe (Oberyn's Shield Bearer)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag

Bannerträger. Verbündeter.

Nur Haus Martell.

Jederzeit: Falls Sommer herrscht, lege Oberyns Schildknappe ab (kann nicht gerettet werden), um die nächsten 3 Effekte, die von einem einzelnen Gegenspieler deiner Wahl in dieser Runde ausgelöst werden, aufzuheben.


Bannerman. Ally.

House Martell only.

Any Phase: If it is Summer, discard Oberyn's Shield Bearer (cannot be saved) to cancel the next 3 effects triggered by a single opponent (of your choice) this round.


3x 031 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Der Lange Plan (The Long Plan)
Ereignis (Event)
s1Goldkosten   

Nur Haus Martell.

Reaktion: Nachdem du deine dritte Herausforderung in derselben Phase verloren hast, bringe Der Lange Plan aus den Schatten, indem du den Rest der Golddrachen-Kosten bezahlst. Dann beanspruche 3 Machtpunkte für dein Haus. (Nur 1 Mal pro Phase.)

Schatten


House Martell only.

Response: After you have lost your third challenge in the same phase, bring The Long Plan out of Shadows by paying the rest of its gold cost. Then, claim 3 power for your House. (Limit 1 per phase.)

Shadow


3x 032 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Stark
* Bran Stark (Bran Stark)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Machtkampf

Leibwechsler. Lord.

Falls Winter herrscht, erhält Bran Stark: "Herausforderung: Während einer Herausforderung beuge Bran Stark, um einen aufrechten, nicht-teilnehmenden Nicht-Heer-Charakter mit einer höheren Stärke als aufgedruckten Kosten zu wählen und zu beugen. Dieser Charakter nimmt an der aktuellen Herausforderung auf deiner Seite teil."


Skinchanger. Lord.

If it is Winter, Bran Stark gains, "Challenges: During a challenge, kneel Bran Stark to choose and kneel a standing, non-participating, non-Army character with higher STR than printed cost. That character is now participating in the current challenge on your side."


3x 033 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Stark
* Winterfell (Winterfell)
Ort (Location)
3Goldkosten   

Festung.

Nur Haus Stark. Keine Zusätze.

Herausforderung: Falls Winter herrscht, beuge Winterfell, um den Schadenswert der aktuellen Herausforderung um 1 zu erhöhen.


Stronghold.

House Stark only. No attachments.

Challenges: If it is Winter, kneel Winterfell to increase the claim of the current challenge by 1.


3x 034 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Grüner Traum (Green Dream)
Ereignis (Event)

Herrschaft: Falls Du eine Jahreszeit-Agenda verwendest, durchsuche deinen Nachziehstapel nach einer Nicht-Rabe-Karte, deren Textfeld entweder das Wort "Sommer", "Summer" oder "Winter" enthält, zeige sie deinen Mitspielern und füge sie deiner Hand hinzu. Dann mische deinen Nachziehstapel.

Errata/FAQ

Dominance: If you are running a Seasons agenda, search your deck for a non-Raven card with either the word "Summer" or "Winter" in its text box, reveal it, and add it to your hand. Then, shuffle your deck.


3x 035 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

  

Targaryen
* Khal Drogo (Khal Drogo)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord. Dothraki.

Nur Haus Targaryen. Ruhmreich.

Falls Sommer herrscht, erhält jeder deiner Charaktere +2 Stärke, solange du mehr Zusätze als jeder Gegenspieler kontrollierst.

Krieger


Lord. Dothraki.

House Targaryen only. Renown.

If it is Summer, each of your characters gets +2 STR while you control more attachments than each opponent.

War


3x 036 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Targaryen
* Sklavenbucht (Slaver's Bay)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Der Osten.

Reaktion: Falls Sommer herrscht, nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung gewonnen hast, beuge Sklavenbucht, um einen nicht-einzigartigen Charakter vom Ablagestapel eines beliebigen Gegenspielers unter deiner Kontrolle ins Spiel zu bringen.


The East.

Response: If it is Summer, after you win a Power Challenge challenge, kneel Slaver's Bay to put a non-unique character from any opponent's discard pile into play under your control.


3x 037 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Targaryen
Vorhut der Dothraki (Dothraki Vanguard)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Machtkampf

Bannerträger. Dothraki.

Reaktion: Nachdem du Vorhut der Dothraki von deiner Hand gespielt hast, decke die obersten 5 Karten deines Nachziehstapels auf. Du darfst 1 so auf-gedeckten Dothraki-Charakter ins Spiel bringen. Mische die anderen Karten zurück in deinen Nachziehstapel.


Bannerman. Dothraki.

Response: After you play Dothraki Vanguard from your hand, reveal the top 5 cards of your deck. You may put 1 revealed Dothraki character into play. Shuffle the other cards back into your deck.


3x 038 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Ein Lied von Feuer (A Song of Fire)
Agenda (Agenda)

Jahreszeit.

Jahreszeit. Falls kein Gegenspieler eine Jahreszeit-Agenda verwendet, kann nicht Winter herrschen

Falls Sommer herrscht, erhöhe das Nachziehmaximum eines jeden Spielers um 1.


Seasons.

If no opponent is running a Seasons agenda, it cannot be Winter.

If it is Summer, increase each player's draw cap by 1.


3x 039 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 

Ein Lied von Eis (A Song of Ice)
Agenda (Agenda)

Jahreszeit.

Jahreszeit. Falls kein Gegenspieler eine Jahreszeit-Agenda verwendet, kann nicht Sommer herrschen.

Falls Winter herrscht, muss jeder Spieler am Ende der Herrschaft-Phase so viele Karten auswählen und ablegen, bis er nur noch 4 Karten auf der Hand hat.


Seasons.

If no opponent is running a Seasons agenda, it cannot be Summer.

If it is Winter, each player must choose and discard down to 4 cards in hand at the end of the dominance phase.


3x 040 in Feuer und Eis (Fire and Ice)

 



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