Der Weg nach Bruchtal

Der Weg nach Bruchtal

Abenteuerpack mit 60 Karten

Englischer Titel: Road to Rivendell

Veröffentlichung Deutsch: 03/2012
Veröffentlichung Englisch: 03/2012

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Zweites Abenteuerpack aus dem zweiten Zyklus "Zwergenbinge".

Dieses Abenteuerpack enthält 1 neue Heldenkarte, 9 neue Spielerkarten (je 3x) sowie 32 Abenteuer- bzw. Begegnungskarten und 1 Regelblatt für 1 Szenario.

Für dieses Abenteuerpack werden das Grundspiel und die Erweiterung "Khazad-dûm" benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Der erste Zyklus und das Abenteuerpack 1 aus diesem Zyklus.

Kartenliste

1x 028 Elladan (Elladan)

3x 029 Waldläufer der Dúnedain (Dúnedain Wanderer)

3x 030 Die Verlockungen Morias (Lure of Moria)

3x 031 Klinge aus Bruchtal (Rivendell Blade)

3x 032 Steinhagel (Hail of Stones)

3x 033 Reiter der Mark (Rider of the Mark)

3x 034 Lied über Earendil (Song of Eärendil)

3x 035 Bombur (Bombur)

3x 036 Aus der Wildnis (Out of the Wild)

3x 037 Das Ende kommt (The End Comes)

1x 038 Entlang des Nebelgebirges (Along the Misty Mountains)

1x 039 Ork-Vorposten (Orc Outpost)

1x 040 Bruchtal ist nah (Approaching Rivendell)

1x 041 Arwen Undómiel (Arwen Undómiel)

2x 042 Verfallener Weg (Ruined Road)

1x 043 Bilwiss-Tor (Goblin Gate)

3x 044 Wegloses Gelände (Pathless Country)

2x 045 Kahle Berge (Barren Hills)

2x 046 Schlafende Wache (Sleeping Sentry)

3x 047 Verfolgt bei Nacht (Followed by Night)

2x 048 Orkhinterhalt (Orc Ambush)

4x 049 Bilwiss-Aufseher (Goblin Taskmaster)

3x 050 Ork-Plünderer (Orc Raiders)

3x 051 Crebain (Crebain)

3x 052 Wilder Bär (Wild Bear)

Kartenübersicht

Taktik
*Elladan (Elladan)
Held (Hero)
10   2Willenskraft   1Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Adlig. Noldor. Waldläufer.

Solange Elrohir im Spiel ist, erhält Elladan +2 Angriffsstärke.

Reaktion: Zahle, nachdem Elladan zum Angreifer erklärt wurde, 1 Ressource aus seinem Ressourcenpool, um ihn spielbereit zu machen.


Noldor. Noble. Ranger.

While Elrohir is in play, Elladan gets +2 Attack Strength.

Response: After Elladan is declared as an attacker, pay 1 resource from his resource pool to ready him.


1x 028 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Führung
Waldläufer der Dúnedain (Dúnedain Wanderer)
Verbündeter (Ally)
5Kosten   1Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Dúnedain. Waldläufer.

Fernkampf. Heimlichkeit 3. Schildwache.


Dúnedain. Ranger.

Ranged. Sentinel. Secrecy 3.


3x 029 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Führung
Die Verlockungen Morias (Lure of Moria)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Aktion: Mache alle Zwerg-Charaktere spielbereit.


Action: Ready all Dwarf characters.


3x 030 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Taktik
Klinge aus Bruchtal (Rivendell Blade)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand. Waffe.

Hänge die Karte an einen Noldor- oder Waldelb-Charakter an.

Eingeschränkt.

Wenn der Charakter mit dieser Verstärkung einen Gegner angreift, erhält der Gegner bis zum Ende der Phase -2 Verteidigungsstärke.


Item. Weapon.

Attach to a Noldor or Silvan character.
Restricted.

When attached character attacks an enemy, that enemy gets -2 Defense Strength until the end of the phase.


3x 031 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Taktik
Steinhagel (Hail of Stones)
Ereignis (Event)
1Kosten   

Aktion: Erschöpfe X Charaktere, um einem Gegner in der Aufmarschzone X Schaden zuzufügen.


Action: Exhaust X characters to deal X damage to an enemy in the staging area.


3x 032 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Geist
Reiter der Mark (Rider of the Mark)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   2Willenskraft   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   2

Rohan.

Aktion: Gib 1 Geist-Ressource aus, um die Kontrolle über Reiter der Mark an einen anderen Spieler zu übergeben. (Nur 1 Mal pro Runde.)

Reaktion: Nachdem die Kontrolle über Reiter der Mark gewechselt hat, wird eine Schattenkarte eines mit dir im Kampf befindlichen Gegners abgelegt.


Rohan.

Action: Spend 1 Spirit resource to give control of Rider of the Mark to another player. (Limit once per round.)

Response: After Rider of the Mark changes control, discard a shadow card dealt to an enemy you are engaged with.


3x 033 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Geist
Lied über Earendil (Song of Eärendil)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Lied.

Hänge die Karte an einen Geist-Helden an.

Reaktion: Ziehe, nachdem Lied über Earendil ins Spiel kommt, 1 Karte.

Reaktion: Nachdem ein anderer Spieler seinen Bedrohungsgrad erhöht hat, erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1, um den seinen um 1 zu senken.

Errata/FAQ

Song.

Attach to a Spirit hero.

Response: After Song of Eärendil enters play, draw 1 card.

Response: After another player raises his threat, raise your threat by 1 to reduce that player's threat by 1.


3x 034 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

  

Wissen
*Bombur (Bombur)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   0Willenskraft   0Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Zwerg.

Aktion: Erschöpfe Bombur, um einen Ort auszuwählen. Dieser Ort erhält -1 Widerstand bis zum Ende der Phase. (Wenn dieser Ort Unterirdisch ist, wird sein Widerstand ganz ignoriert.)


Dwarf.

Action: Exhaust Bombur to choose a location. That location gets -1 Threat Strength until the end of the phase. (That location does not contribute its Threat Strength instead if it is an Underground location.)


3x 035 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Wissen
Aus der Wildnis (Out of the Wild)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Heimlichkeit 2.

Aktion: Durchsuche die obersten 5 Karten des Begegnungsdecks nach 1 beliebigen Karte, die keine Zielkarte und keine Siegpunkte wert ist, und füge sie dem Stapel gesammelter Siegpunkte hinzu. Mische danach das Begegnungsdeck.


Secrecy 2.

Action: Search the top 5 cards of the encounter deck for any 1 non-objective card worth no victory points and add it to your victory display. Shuffle the encounter deck.


3x 036 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Das Ende kommt (The End Comes)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Reaktion: Mische, nachdem ein Zwerg-Charakter das Spiel verlassen hat, den Begegnungs-Ablagestapel zurück in das Begegnungsdeck.


Response: After a Dwarf character leaves play, shuffle the encounter discard pile back into the encounter deck.


3x 037 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Entlang des Nebelgebirges (Along the Misty Mountains)
Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)
Abenteuer (Quest)
20

1A Vorbereitung: Bringt Arwen Undómiel unter der Kontrolle des Startspielers ins Spiel. Mischt das Begegnungsdeck. Deckt 1 Karte pro Spieler vom Begegnungsdeck auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.

1B -


1A Setup: Put Arwen Undómiel into play under the control of the first player. Shuffle the encounter deck. Reveal 1 card from the encounter deck per player, and add them to the staging area.

1B -


1x 038 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Ork-Vorposten (Orc Outpost)
Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)
Abenteuer (Quest)
7

2A -

2B Beim Aufdecken: Durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach dem Bilwiss-Tor und fügt es der Aufmarschzone hinzu, wenn möglich. Wenn es keinen aktiven Ort gibt, wird das Bilwiss-Tor zum aktiven Ort.


2A -

2B When Revealed: Search the encounter deck and discard pile for Goblin Gate and add it to the staging area, if able. Then, if there is no active location, Goblin Gate becomes the active location.


1x 039 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Bruchtal ist nah (Approaching Rivendell)
Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)
Abenteuer (Quest)
13

3A -

3B Beim Aufdecken: Deckt pro Spieler 1 Karte vom Begegnungsdeck auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.

Charaktere können nicht geheilt werden.

Wenn die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, haben sie das Spiel gewonnen.


3A -

3B When Revealed: Reveal 1 card from the encounter deck per player, and add it to the staging area.

Characters cannot be healed.

If the players defeat this stage, they have won the game.


1x 040 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
*Arwen Undómiel (Arwen Undómiel)
Ziel (Objective)
2Willenskraft   0Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   2

Adlig. Noldor. Verbündeter.

Der Startspieler erlangt die Kontrolle über Arwen Undómiel als Verbündete.

Reaktion: Wähle, nachdem Arwen Undómiel erschöpft wurde, einen Helden. Dem Ressourcenvorrat des Helden wird 1 Ressource hinzugefügt.

Wenn Arwen Undómiel das Spiel verlässt, gelten die Spieler als besiegt.


Noldor. Noble. Ally.

The first player gains control of Arwen Undómiel, as an ally.

Response: After Arwen Undómiel exhausts, choose a hero. Add 1 resource to that hero's resource pool.

If Arwen Undómiel leaves play, the players are defeated.


1x 041 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Verfallener Weg (Ruined Road)
Ort (Location)
1Widerstand   5

Weg.

Reaktion: Nachdem ihr zu Verfallener Weg gereist seid, legt der Startspieler 2 Fortschrittsmarker auf ihn oder macht einen von ihm kontrollierten Helden spielbereit.

Schatten: Der angreifende Gegner wird nach seinem Angriff in die Aufmarschzone zurück gelegt.

Errata/FAQ

Road.

Response: After you travel to Ruined Road, the first player places 2 progress tokens on it or readies 1 hero he controls.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after it attacks.


2x 042 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

  

Der Weg nach Bruchtal
Bilwiss-Tor (Goblin Gate)
Ort (Location)
5Widerstand   4

Tor.

Solange Bilwiss-Tor der aktive Ort ist, erhält in jeder Runde der erste vom Begegnungsdeck aufgedeckte Gegner Hinterhalt. Wenn dieser Gegner einen Spieler in einen Kampf verwickelt, greift er sofort an (eine Schattenkarte zuteilen und abhandeln).


Gate.

While Goblin Gate is the active location, the first enemy revealed from the encounter deck each round gains ambush. If that enemy engages a player, it makes an immediate attack (deal and resolve a shadow card).


1x 043 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Wegloses Gelände (Pathless Country)
Ort (Location)
3Widerstand   5

Hügel.

Erzwungen: Nachdem mindestens 1 Fortschrittsmarker auf Wegloses Gelände gelegt wurde, wird 1 Fortschrittsmarker davon entfernt.

Schatten: Jeder Verbündete im Spiel erhält 1 Schaden.


Hills.

Forced: After at least 1 progress token is placed on Pathless Country, remove 1 progress token from it.

Shadow: Deal 1 damage to each ally in play.


3x 044 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Kahle Berge (Barren Hills)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Hügel.

Solange Kahle Berge der aktive Ort ist, wird Hinterhalt ignoriert.

Schatten: Der angreifende Gegner wird nach seinem Angriff in die Aufmarschzone zurück gelegt.


Hills.

While Barren Hills is the active location, ignore ambush.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after it attacks.


2x 045 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Schlafende Wache (Sleeping Sentry)
Verrat (Treachery)

Beim Aufdecken: Jeder erschöpfte Charakter erhält 1 Schaden. Dann werden alle spielbereiten Charaktere erschöpft.

Schatten: Der verteidigende Spieler muss alle von ihm kontrollierten erschöpften Charaktere ablegen.


When Revealed: Deal 1 damage to each exhausted character. Then, exhaust all ready characters.

Shadow: Defending player must discard all exhausted characters he controls.


2x 046 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Verfolgt bei Nacht (Followed by Night)
Verrat (Treachery)

Beim Aufdecken: Der Startspieler wählt 1 der folgenden: alle Verbündeten im Spiel erhalten 1 Schaden und "Verfolgt bei Nacht" erhält Nachrüsten, oder alle Gegner, die mit Spielern in Kämpfe verwickelt sind, greifen, wenn möglich, sofort an.

Schatten: Der angreifende Gegner wird nach seinem Angriff in die Aufmarschzone zurück gelegt.


When Revealed: The first player (choose 1): deals 1 damage to all allies in play and Followed by Night gains surge, or all enemies engaged with players make an immediate attack, if able.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after it attacks.


3x 047 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Orkhinterhalt (Orc Ambush)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten.

Beim Aufdecken: Alle Ork-Gegner in der Aufmarschzone verwickeln den Startspieler in einen Kampf. Wenn es keine Ork-Gegner in der Aufmarschzone gibt, kehren, wenn möglich, alle Ork-Gegner aus dem Begegnungs-Ablagestapel in die Aufmarschzone zurück.


Surge.

When Revealed: All Orc enemies in the staging area engage the first player. If there are no Orc enemies in the staging area, return all Orc enemies in the encounter discard pile to the staging area, if able.


2x 048 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Bilwiss-Aufseher (Goblin Taskmaster)
Gegner (Enemy)
27   2Widerstand   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Billwiss. Ork.

Hinterhalt (Nachdem dieser Gegner ins Spiel kommt, legt jeder Spieler eine Kampfprobe gegen ihn ab.)

Erzwungen: Nachdem Bilwiss-Aufseher einen Spieler in einen Kampf verwickelt, fügt dieser Spieler 1 von ihm kontrollierten Charakter 2 Schaden zu.


Goblin. Orc.

Ambush (After this enemy enters play, each player makes an engagement check against it.)

Forced: After Goblin Taskmaster engages a player, that player deals 2 damage to 1 character he controls.


4x 049 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Ork-Plünderer (Orc Raiders)
Gegner (Enemy)
21   1Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Ork.

Hinterhalt (Nachdem dieser Gegner ins Spiel kommt, legt jeder Spieler eine Kampfprobe gegen ihn ab.).

Erzwungen: Nachdem Ork-Plünderer einen Spieler in einen Kampf verwickelt, legt dieser Spieler, wenn möglich, 2 von ihm kontrollierte Verstärkungen ab.


Orc.

Ambush (After this enemy enters play, each player makes an engagement check against it.)

Forced: After Orc Raiders engages a player, that player discards 2 attachments he controls, if able.


3x 050 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Crebain (Crebain)
Gegner (Enemy)
35   2Widerstand   0Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   3

Kreatur.

Nachrüsten.

Solange Crebain in der Aufmarschzone sind, können Begegnungskarteneffekte nicht neutralisiert werden.

Schatten: Der angreifende Gegner wird nach seinem Angriff in die Aufmarschzone zurück gelegt.


Creature.

Surge.

While Crebain is in the staging area, encounter card effects cannot be canceled.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after it attacks.


3x 051 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 

Der Weg nach Bruchtal
Wilder Bär (Wild Bear)
Gegner (Enemy)
34   0Widerstand   2Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Kreatur.

Hinterhalt (Nachdem dieser Gegner ins Spiel kommt, legt jeder Spieler eine Kampfprobe gegen ihn ab.)

Erzwungen: Nachdem Wilder Bär einen Spieler in einen Kampf verwickelt, greift Wilder Bär sofort an.


Creature.

Ambush (After this enemy enters play, each player makes an engagement check against it.)

Forced: After Wild Bear engages a player, it makes an immediate attack.


3x 052 in Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

 



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