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Kosten:
Stärke:
Gold/Goldmodifikator:
Initiative/Initiativemodifikator:
Schadenswert:
Reserve/Reservemodifikator:

26 unterschiedliche Karten.
Albträume (Nightmares)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Traum.

Aktion: Wähle einen Charakter oder Ort. Behandle bis zum Ende der Phase das aufgedruckte Textfeld der gewählten Karte, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


Dream.

Action: Choose a character or location. Until the end of the phase, treat that card's printed text box as if it were blank (except for Traits).


3x 099 in Ruhe über Westeros (Calm over Westeros)

 

Belagern (Lay Siege)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Belagerung.

Aktion: Wähle und beuge einen Ort.

Dann lege den gewählten Ort aus dem Spiel ab, falls er Umkämpft ist.


Siege.

Action: Choose and kneel a location. Then, if that location is Contested, discard it from play.


3x 059 in Der Fall von Astapor (The Fall of Astapor)

 

Das Dornische Weib (The Dornishman's Wife)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Lied.

Aktion: Wähle einen Gegner. Falls der gewählte Spieler eine höhere Gesamtmacht hat als du, erhalte 2 Gold. Falls der gewählte Spieler mehr Karten auf seiner Hand hat als du, erhalte 1 Macht für deine Fraktion. Falls der gewählte Spieler mehr Charaktere kontrolliert als du, ziehe 1 Karte.


Song.

Action: Choose an opponent. If that player has a higher power total than you, gain 2 gold. If that player has more cards in his or her hand than you, gain 1 power for your faction. If that player controls more characters than you, draw 1 card.


3x 039 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Neutral
Das Lied der Sieben (The Song of the Seven)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Lied. Die Sieben.

Reaktion: Nachdem du die Herrschaft verloren hast, verschiebe 2 Macht von der Fraktionskarte des siegenden Gegners auf einen Die Sieben-Charakter, den du kontrollierst. (Maximal 1 pro Phase.)


Song. The Seven.

Reaction: After you lose dominance, move 2 power from the winning opponent's faction card to a The Seven character you control. (Max 1 per phase.)


3x 098 in Glaubenskrieger (The Faith Militant)

 

Das Urteil der Hand (The Hand's Judgment)
Ereignis (Event)
XGoldkosten   

Unterbrechung: Sobald die Effekte eines Ereignisses eines Gegners initiiert werden würden, hebe diese Effekte auf. X sind die aufgedruckten Kosten des gegnerischen Ereignisses.


Interrupt: When the effects of an opponent's event would initiate, cancel those effects. X is that event's printed cost.


1x 045 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (2. Edition) (A Game of Thrones: The Card Game Core Set (2nd Edition))

 

Der Drachenschweif (The Dragon's Tail)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Omen.

Aktion: Wähle einen Gegner. Du und der gewählte Spieler ziehen je 2 Karten.


Omen.

Action: Choose an opponent. You and that player each draw 2 cards.


3x 001 in Die Sieben Königslande (Across the Seven Kingdoms)

 

Der Letzte der Riesen ("The Last of the Giants")
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Lied.

Aktion: Bringe einen neutralen Charakter von deiner Hand ins Spiel. Bis zum Ende der Phase erhält der Charakter Einschüchternd. Falls der Charakter am Ende der Phase immer noch im Spiel ist, töte ihn (kann nicht gerettet werden).


Song.

Action: Put a neutral character into play from your hand. Until the end of the phase, that character gains intimidate. At the end of the phase, if that character is still in play, kill it (cannot be saved).


3x 045 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Der Rat stimmt zu (The Council Consents)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Kleiner Rat.

Reaktion: Nachdem ein Spieler eine Intrigenspiel-Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hat, richte jeden Kleiner Rat-Charakter auf.


Small Council.

Reaction: After a player wins an Intrigue Challenge challenge by 5 or more STR, stand each Small Council character.


3x 044 in Löwen von Casterlystein (Lions of Casterly Rock)

 

Die Eiserne Bank bekommt, was ihr zusteht (The Iron Bank Will Have Its Due)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Aktion: Falls es nicht Abgabephase ist, beuge deine Fraktionskarte und schicke einen Charakter auf deine Hand zurück, um Gold in Höhe der aufgedruckten Kosten dieses Charakters zu erhalten. Bis zum Ende der Runde kannst du keine Karten aufmarschieren lassen oder ins Spiel bringen, die denselben Kartentitel wie der zurückgeschickte Charakter haben.


Action: If it is not the taxation phase, kneel your faction card and return a character to your hand to gain gold equal to that character's printed cost. Until the end of the round, you cannot marshal or put into play any card with the same title as that character.


3x 099 in Oberyns Rache (Oberyn's Revenge)

 

Ereignis (Event)
3Goldkosten   

Haus Frey.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der du einen angreifenden Haus Frey-Charakter kontrollierst, und falls es die dritte Herausforderung war, die du in dieser Phase initiiert hast, wähle einen Charakter, der vom verlierenden Gegner kontrolliert wird, und töte ihn. (Falls du um 20 oder mehr Stärke ge wonnen hast, wählst du stattdessen 3 Charaktere und tötest sie.)


House Frey.

Reaction: After you win a challenge in which you control an attacking House Frey character, if it was the third challenge you initiated this phase, choose and kill a character controlled by the losing opponent. (Choose and kill 3 characters instead if you won by 20 or more STR.)


3x 079 in Die Rote Hochzeit (The Red Wedding)

 

Die Mauer erklimmen (Scaling the Wall)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der du einen angreifenden Wildling-Charakter kontrollierst, wähle einen nicht-limitierten Ort, der vom verlierenden Gegner kontrolliert wird. Schicke den gewählten Ort auf die Hand seines Besitzers zurück.


Reaction: After you win a challenge in which you control an attacking Wildling character, choose a non-limited location controlled by the losing opponent. Return that location to its owner's hand.


3x 044 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Erschlagen (Put to the Sword)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Militäreinsatz-Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, wähle einen Charakter, der vom verlierenden Gegner kontrolliert wird, und töte ihn. (Maximal 1 pro Herausforderung.)


Reaction: After you win a Military Challenge challenge by 5 or more STR as the attacking player, choose and kill a character controlled by the losing opponent. (Max 1 per challenge.)


1x 041 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (2. Edition) (A Game of Thrones: The Card Game Core Set (2nd Edition))

 

Geteerte Köpfe (Tarred Heads)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung gewonnen hast, lege 1 zufällige Karte von der Hand des verlierenden Gegners ab. Falls die Karte ein Charakter ist, lege sie auf den Totenstapel ihres Besitzers.


Reaction: After you win a Power Challenge challenge, discard 1 card at random from the losing opponent's hand. If that card is a character, place it in its owner's dead pile.


3x 119 in Tyrions Kette (Tyrion’s Chain)

 

Grenzenlose Freigiebigkeit (Unbridled Generosity)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Aktion: Wähle bis zu 3 Karten. Verschiebe je 1 Gold aus der Schatzkammer auf jede gewählte Karte.


Action: Choose up to 3 cards. Move 1 gold from the treasury to each of those cards.


3x 118 in Die Bruderschaft ohne Banner (The Brotherhood Without Banners)

 

Heilkunst (Healing Expertise)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Zitadelle.

Unterbrechung: Sobald ein Nicht-Armee-Charakter, den du kontrollierst, getötet werden würde, beuge einen Maester-Charakter, um ihn zu retten.


Citadel.

Interrupt: When a non-Army character you control would be killed, kneel a Maester character to save it.


3x 044 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Höherer Thronanspruch (Superior Claim)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, erhältst du 2 Macht für deine Fraktion. (Maximal 1 pro Herausforderung.)


Reaction: After you win a Power Challenge challenge by 5 or more STR, gain 2 power for your faction. (Max 1 per challenge.)


2x 043 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (2. Edition) (A Game of Thrones: The Card Game Core Set (2nd Edition))

 

Leise wie ein Schatten (Quiet as a Shadow)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Aktion: Wähle einen einzigartigen Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder niedriger. Der gewählte Charakter erhält bis zum Ende der Phase Heimlich.


Action: Choose a unique character with printed cost 3 or lower. Until the end of the phase, that character gains stealth.


3x 099 in Die Geister von Harrenhal (Ghosts of Harrenhal)

 

Nach Möwenstadt geht's ("Off to Gulltown")
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Lied.

Herausforderungsaktion: Wähle einen Charakter. Bis zum Ende der Phase erhält der gewählte Charakter ein Militäreinsatz-, ein Intrigenspiel- und ein Machtkampf-Symbol. Ziehe 1 Karte.


Song.

Challenges Action: Choose a character. Until the end of the phase, that character gains a Military Challenge, an Intrigue Challenge, and a Power Challenge icon. Draw 1 card.


3x 044 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Niederbrennen (Put to the Torch)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Militäreinsatz-Herausforderung um 5oder mehr Stärke gewonnen hast, wähle einen Ort, der vom verlierenden Gegner kontrolliert wird, und lege ihn aus dem Spiel ab. (Maximal 1 pro Herausforderung.)


Reaction: After you win a Military Challenge challenge by 5 or more STR as the attacking player, choose a location controlled by the losing opponent, and discard it from play. (Max 1 per challenge.)


2x 042 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (2. Edition) (A Game of Thrones: The Card Game Core Set (2nd Edition))

 

Rückhalt in der Bevölkerung (Support of the People)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, suche in deinem Deck nach einem Ort mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger und bringe ihn ins Spiel. Mische dein Deck. (Maximal 1pro Herausforderung).


Reaction: After you win a Power Challenge challenge by 5 or more STR, search your deck for a location with printed cost 3 or lower, and put it into play. Shuffle your deck. (Max 1 per challenge.)


3x 017 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Tempelsteuer (Tithe)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Aktion: Beuge einen neutralen Charakter, um 2 Gold zu erhalten.


Action: Kneel a neutral character to gain 2 gold.


3x 045 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Tränen von Lys (Tears of Lys)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Gift.

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Intrigenspiel-Herausforderung gewonnen hast, lege einen Giftmarker auf einen Charakter ohne Intrigenspiel-Symbol, den der verlierende Gegner kontrolliert. Falls der Charakter den Giftmarker am Ende der Phase immer noch hat, entferne ihn und töte den Charakter. (Maximal 1 pro Herausforderung.)


Poison.

Reaction: After you win an Intrigue Challenge challenge as the attacking player, place a poison token on a character without an Intrigue Challenge icon controlled by the losing opponent. At the end of the phase, if that character still has that poison token, remove it and kill that character. (Max 1 per challenge.)


1x 044 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (2. Edition) (A Game of Thrones: The Card Game Core Set (2nd Edition))

 

Unerbittlicher Angriff (Relentless Assault)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, beuge deine Fraktionskarte. Dann darfst du in dieser Phase eine zusätzliche Herausforderung derselben Art initiieren.


Reaction: After you win a challenge by 5 or more STR as the attacking player, kneel your faction card. Then, you may initiate an additional challenge of that type this phase.


3x 118 in Tyrions Kette (Tyrion’s Chain)

 

Ereignis (Event)
3Goldkosten   

Herrschaftsaktion: Beuge deine Fraktionskarte, um einen Charakter mit aufgedruckten Kosten von X oder weniger zu wählen und ins Deck seines Besitzers zu mischen. X ist die Anzahl der Macht auf der Fraktionskarte des Spielers, der den gewählten Charakter kontrolliert.


Dominance Action: Kneel your faction card to choose a character with printed cost X or lower, and shuffle it into its owner's deck. X is the amount of power on the faction card of that character's controller.


3x 059 in Königsthing (Kingsmoot)

 

Worte sind Wind (Words Are Wind)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Unterbrechung: Sobald die Effekte eines Ereignisses eines Gegners initiiert werden würden, muss dieser Gegner wählen: Jene Effekte werden entweder auf ge ho ben oder du ziehst 2 Karten.


Interrupt: When the effects of an opponent's event would initiate, that opponent must choose, either: cancel those effects, or you draw 2 cards.


3x 044 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Zwietracht (Dissension)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Aufmarschaktion: Wähle einen Verbündeter-Charakter und lege ihn aus dem Spiel ab.


Marshaling Action: Choose an Ally character, and discard it from play.


3x 059 in Familienehre (For Family Honor)

 



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