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Kosten:
Stärke:
Gold/Goldmodifikator:
Initiative/Initiativemodifikator:
Schadenswert:
Reserve/Reservemodifikator:

9 unterschiedliche Karten.
Haus Graufreud
Ausgeplündert (Plundered)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand.

Nur gegnerische Orte. Vergänglich.

Reaktion: Nachdem der Spieler, der den verstärkten Ort kontrolliert, als verteidigen der Spieler eine Herausforderung verloren hat, beuge den verstärkten Ort. Dann darfst du Ausgeplündert opfern, um 3 Gold zu erhalten.


Condition.

Opponent's location only. Terminal.

Reaction: After attached location's controller loses a challenge as the defending player, kneel attached location. Then, you may sacrifice Plundered to gain 3 gold.


3x 028 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Graufreud
Verstärkung (Attachment)
3Goldkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Item.

Character you control only.

Attached character gains intimidate.

Reaction: After you win dominance, kill attached character to, either: choose and take control of a Dragon character, or search the top 10 cards of your deck for a House Greyjoy character, put it into play, and shuffle your deck.


3x 052 in In den Straßen von Königsmund (Streets of King’s Landing)

 

Haus Graufreud
Fischernetz (Fishing Net)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand. Gegenstand. Waffe.

Nur gegnerische Charaktere.

Der verstärkte Charakter kann nicht zum Verteidiger deklariert werden.


Condition. Item. Weapon.

Opponent's character only.

Attached character cannot be declared as a defender.


3x 052 in Der Frieden des Königs (The King's Peace)

 

Haus Graufreud
Keule aus Treibholz (Driftwood Cudgel)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Ertrunkener Gott. Waffe.

Nur Ertrunkener Gott-Charaktere.

Der verstärkte Charakter bekommt +1 Stärke für jeden Charakter in deinem Totenstapel.

Unterbrechung: Sobald der verstärkte Charakter getötet wird, verschiebe Keule aus Treibholz auf einen anderen gültigen Charakter. Dieser Charakter erhält 1 Macht.


Drowned God. Weapon.

Drowned God character only.

Attached character gets +1 STR for each character in your dead pile.

Interrupt: When attached character is killed, move Driftwood Cudgel to another eligible character. That character gains 1 power.


3x 112 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Graufreud
*König von Salz und Stein (King of Salt and Rock)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Titel.

Nur Eisenmann-Charaktere.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal König und Brandschatzen.

Reaktion: Nachdem ein Ort oder eine Ver stär kung durch Brandschatzen abgelegt wor den is, erhält der verstärkte Charakter 1 Macht.


Title.

Ironborn character only.

Attached character gains the King trait and pillage.

Reaction: After an attachment or location is discarded using pillage, attached character gains 1 power.


3x 052 in Familienehre (For Family Honor)

 

Haus Graufreud
Korsarendolch (Corsair's Dirk)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Waffe.

Nur Eisenmann-Charaktere.

Der verstärkte Charakter bekommt +2 Stärke.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in welcher der verstärkte Charakter angreift, verschiebe 1 Gold aus der Goldreserve des verlierenden Gegners in deine Goldreserve.


Weapon.

Ironborn character only.

Attached character gets +2 STR.

Reaction: After you win a challenge in which attached character is attacking, move 1 gold from the losing opponent's gold pool to your own.


3x 052 in Der Fall von Astapor (The Fall of Astapor)

 

Haus Graufreud
Segen des Ertrunkenen Gottes (Drowned God's Blessing)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Segen.

Nur Haus Graufreud-Charaktere.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal Ertrunkener Gott und kann nicht als einziges Ziel von gegnerischen Ereignissen gewählt werden.

Initiative 1


Blessing.

House Greyjoy character only.

Attached character gains the Drowned God trait and cannot be chosen as the only target of opponents' events.

Initiative 1


3x 112 in Echter Stahl (True Steel)

 

Haus Graufreud
Unterstützung von Harlau (Support of Harlaw)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Haus Harlau.

Herausforderungsaktion: Beuge einen Kriegsschiff-Ort, um den verstärkten Charakter bis zum Ende der Phase Brandschatzen, Ruhmreich oder Heimlich erhalten zu lassen (wähle 1).


House Harlaw.

Challenges Action: Kneel a Warship location to have attached character gain (choose one): pillage, renown, or stealth until the end of the phase.


3x 072 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Graufreud
Wurfaxt (Throwing Axe)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Waffe.

Nur Eisenmann-Charaktere.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an welcher der verstärkte Charakter als Angreifer teilnimmt, opfere Wurfaxt, um einen verteidigenden Charakter zu wählen und zu töten.


Weapon.

Ironborn character only.

Reaction: After you win a challenge in which attached character is participating as an attacker, sacrifice Throwing Axe to choose and kill a defending character.


1x 077 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (2. Edition) (A Game of Thrones: The Card Game Core Set (2nd Edition))

 



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