Die Kartensuche benötigt keine Registrierung, aber für die Nutzung des Deckbauers ist eine Registrierung notwenig.

















Kosten:
Loyalitätskosten:
Machtsymbole / Machtsymbole Königreich:
Machtsymbole Quest:
Machtsymbole Schlachtfeld:
Trefferpunkte:


72 unterschiedliche Karten.
Abgelegenes Kloster (Remote Monastery)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert.

Solange diese Karte die einzige Hilfskarte in dieser Zone ist, die keine Verstärkung ist, kann sie nicht Ziel von Karteneffekten sein und erhält Machtsymbol.


Building.

Limited.

While this card is the only non-Attachment support card in this zone, it cannot be targeted by card effects and gains Power.


3x 050 in Kataklysmus (Cataclysm)

 

Allianz Chaos/Dunkelelfen (Alliance Chaos/Dark Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Zerstörung.

(Diese Allianz bringt je ein Chaos- und ein Dunkelelfenloyalitätssymbol.)


Banner.

Destruction only.

(This Alliance provides both a Chaos and a Dark Elf loyalty symbol.)


1x 126 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Chaos/Orks (Alliance Chaos/Orc)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Zerstörung.

(Diese Allianz bringt je ein Chaos- und ein Orkloyalitätssymbol.)


Banner.

Destruction only.

(This Alliance provides both a Chaos and an Orc loyalty symbol.)


1x 125 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Imperium/Hochelfen (Alliance Empire/High Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Ordnung.

(Diese Allianz bringt je ein Hochelfen- und ein imperiales Loyalitätssymbol.)


Banner.

Order Only.

(This Alliance provides both an Empire and a High Elf loyalty symbol.)


1x 123 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Orks/Dunkelelfen (Alliance Orc/Dark Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Zerstörung.

(Diese Allianz bringt je ein Ork- und ein Dunkelelfenloyalitätssymbol.)


Banner.

Destruction only.

(This Alliance provides both an Orc and a Dark Elf loyalty symbol.)


1x 127 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Zwerge/Hochelfen (Alliance Dwarf/High Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Ordnung.

(Diese Allianz bringt je ein Hochelfen- und ein Zwergenloyalitätssymbol.)


Banner.

Order Only.

(This Alliance provides both a Dwarf and a High Elf loyalty symbol.)


1x 124 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Zwerge/Imperium (Alliance Dwarf/Empire)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Ordnung.

(Diese Allianz bringt je ein Zwergen- und ein imperiales Loyalitätssymbol.)


Banner.

Order Only.

(This Alliance provides both a Dwarf and an Empire loyalty symbol.)


1x 122 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Alte Allianz (Ancient Alliance)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Ordnung. Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen).

(Diese Allianz bringt ein Zwergen-, ein Imperiums- und ein Hochelfenloyalitätssymbol.)


Banner.

Order Only. Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

(This Alliance provides a Dwarf, an Empire, and a High Elf loyalty symbol.)


3x 078 in Erlösung eines Magiers (Redemption of a Mage)

 

Alter Wegstein (Ancient Waystone)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Aktion: Gib 1 Ressource aus, um einer Einheit in der entsprechenden Zone 1 Schaden zuzufügen. Nutze diese Fähigkeit nur einmal pro Zug und nur, wenn ein Spieler in diesem Zug einen Zauber gespielt hat.


Action: Spend 1 resource to deal 1 damage to any target unit in this corresponding zone. Use this ability only once per turn, and only if any player has played a Spell card this turn.


3x 099 in Warpstein-Chroniken (Warpstone-Chronicles)

 

Arkanes Planetenmodell (Arcane Orrery)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gegenstand.

Jeder Spieler kann nicht mehr als 1 Karte mit dem selben Kartennamen pro Zug spielen oder ins Spiel bringen.


Item.

Each player cannot play or put into play more than 1 card with the same title each turn.


3x 052 in Kataklysmus (Cataclysm)

 

Asrai-Langbogen (Asrai Longbow)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Waldelf. Verstärkung.

Nur Ordnung. Wird an eine Einheit angehängt, die du kontrollierst.

Aktion: Nimmt deine Hauptstadt Schaden, füge einer Einheit in einer entsprechenden Zone 2 Schaden zu.


Wood Elf. Attachment.

Order only. Attach to a target unit you control.

Action: When your capital is dealt damage, deal 2 damage to target unit in any corresponding zone.


3x 100 in Das Ende aller Hoffnung (The Eclipse of Hope)

 

Assassinenklinge (Assassin's Blade)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Verstärkung. Waffe.

Wird an eine Einheit auf deinem Schlachtfeld angehängt.

Du kannst diese Karte jederzeit spielen, wenn du eine Aktion nutzen kannst (bezahle alle Kosten).

Die verstärkte Einheit erhält Machtsymbol.


Attachment. Weapon.

Attach to a target unit in your battlefield.

You may play this card any time you could take an action (paying all costs).

Attached unit gains Power.


3x 120 in Die Blutende Sonne (Bleeding Sun)

 

Bannwald-Lichtung (Wildwood Groove)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Waldelf. Örtlichkeit.

Nur Ordnung.

Du kannst Karten aus deinem Ablagestapel als Entwicklungen in diese Zone spielen, als ob sie sich in deiner Hand befänden.


Wood Elf. Location.

Order only.

You may play cards in your discard pile as developments into this zone as if they were in your hand.


3x 017 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

Blutschrein des Sotek (Blood Shrine of Sotek)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Echsenmenschen. Gebäude.

Nur Ordnung.

Deine Echsenmenschen-Einheiten in dieser Zone erhalten +1 Trefferpunkt.


Lizardmen. Building.

Order Only.

Your Lizardmen units in this zone gain +1 hit points.


3x 039 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

* Bluttrinker (Blooddrinker)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Untot. Waffe. Artefakt.

Nur Zerstörung. Hänge diese Karte an eine Vampir-Ziel-Einheit oder Legende, die du kontrollierst, an.

Die Einheit oder Legende mit dieser Verstärkung erhält Trefferpunkte in Höhe der Karten in den Händen aller Gegner.


Undead. Weapon. Artefact.

Destruction only. Attach to a target Vampire unit or legend you control.

Attached unit or legend gains hit points eqal to the number of cards in all opponents' hands.


3x 034 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

Bodenlose Mine (Bottomless Mine)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen).

Königreich. Diese Karte erhält MachtsymbolMachtsymbol, wenn in dieser Zone mindestens 2 Einheiten sind.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Kingdom. This card gains PowerPower if there are at least two units in this zone.


3x 038 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Böse Allianz (Evil Alliance)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Zerstörung. Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen).

(Diese Allianz bringt ein Chaos-, ein Dunkelelfen- und ein Orkloyalitätssymbol.)


Banner.

Destruction Only. Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

(This Alliance provides a Chaos, a Dark Elf, and an Orc loyalty symbol.)


3x 079 in Erlösung eines Magiers (Redemption of a Mage)

 

* Burg Drakenhof (Drakenhof Castle)
Hilfe (Support)
3Kosten   2Macht   

Untot. Örtlichkeit.

Nur Zerstörung.

Aktion: Schiebe eine Einheit aus dem Ablagestapel eines Spielers, die nicht die Eigenschaft Untot hat, ganz unten in sein Deck, um die nächsten 2 Schaden bei einer Einheit mit der Eigenschaft Untot in diesem Zug zu verhindern.


Undead. Location.

Undead only.

Action: Move a non-Undead unit in any player's discard pile to the bottom of his deck to cancel the next 2 damage assigned to target Undead unit this turn.

Errata/FAQ

3x 056 in Die verfluchten Toten (The Accursed Dead)

 

* Dämmersternschwert (Dawnstar Sword)
Hilfe (Support)
4Kosten   0Macht   

Artefakt. Waffe.

Wird an einen Helden oder eine Legende unter deiner Kontrolle angehängt. Kann nicht Ziel von Karteneffekten werden.

Der Held bzw. die Legende, an den/die das Schwert angehängt ist, erhält im Kampf MachtsymbolMachtsymbolMachtsymbolMachtsymbolMachtsymbol und nimmt 2 Schaden, wenn er/sie den Kampf überlebt.


Artefact. Weapon.

Attach to a target Hero or legend you control. This card cannot be targeted by card effects.

Attached Hero or legend gains PowerPowerPowerPowerPower while in combat and takes 2 damage if it survives combat.


3x 001 in Morgenrot (Rising Dawn)

 

* Der zerstörte Turm (The Shattered Tower)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Skaven. Gebäude.

Nur Zerstörung.

Spiele mit der obersten Karte deines Decks aufgedeckt. Falls die oberste Karte deines Decks eine Skaven-Einheit ist, kannst du sie spielen, als ob sie sich in deiner Hand befände.


Skaven. Building.

Destruction only.

Play with the top card of your deck revealed. If the top card of your deck is Skaven unit, you may play it as if it were in your hand.


3x 025 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

* Die ewige Eiche (The Oak of Ages)
Hilfe (Support)
3Kosten   2Macht   

Waldelf. Örtlichkeit.

Nur Waldelf.

Jede Waldelf-Einheit im Spiel zählt auch als Entwicklung.


Wood Elf. Location.

Wood Elf only.

Each Wood Elf unit in play also counts as a development.


3x 016 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

Erbeutetes Schiesspulver (Captured Gunpowder)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Verstärkung.

Wird an eine Hilfskarte angehängt. Diese erhält Machtsymbol.

Erzwungen: Decke zu Beginn deines Zugs die oberste Karte deines Decks auf. Vernichte alle Hilfskarten in dieser Zone mit denselben aufgedruckten Kosten wie sie.


Attachment.

Attach to a target support card. Attached card gains Power.

Forced: At the beginning of your turn, reveal the top card of your deck. Destroy all support cards in this zone with the same printed cost as the revealed card.


3x 119 in Der Imperiale Thron (The Imperial Throne)

 

Federmantel (Cloak of Feathers)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Verstärkung. Echsenmenschen.

Nur Ordnung. Wird an eine Echsenmenschen-Einheit angehängt.

Diese Einheit erhält Wild 2 (wenn dieser Einheit Schaden zugefügt wird, darf sie einer Einheit in der entsprechenden Zone 2 Schaden zufügen).


Attachment. Lizardmen.

Order Only. Attach to a target Lizardmen unit.

Attached unit gains Savage 2 (whenever this unit is dealt damage, it may deal 2 damage to target unit in any corresponding zone).


3x 040 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Finsterer Abgrund (Dark Abyss)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Örtlichkeit.

Aktion: Lege zu Beginn deines Zuges die oberste Karte vom Deck eines Spielers ab.


Location.

Action: At the beginning of your turn, discard the top card of target player's deck.


3x 039 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Fluch der Jahre (Curse of Years)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Untot. Verstärkung. Zauber.

Nur Zerstörung. Wird an eine Einheit angehängt.

Diese Einheit erhält pro Ressourcenmarker auf dieser Karte -1 Trefferpunkt.

Aktion: Lege zu Beginn des Zuges des sie kontrollierenden Spielers 1 Ressourcenmarker auf diese Karte.


Undead. Attachment. Spell.

Destruction only. Attach to a target unit.

Attached unit gets -1 hit points for each resource token on this card.

Action: At the beginning of its controller's turn, put a resource token on this card.


3x 054 in Legenden (Legends)

 

* Fragmente der Sternenkrone (Star Crown Fragments)
Hilfe (Support)
4Kosten   0Macht   

Artefakt. Arkan.

Nur Ordnung. Wird an einen Helden oder eine Legende unter deiner Kontrolle angehängt. Kann nicht Ziel von Karteneffekten werden.

Aktion: Opfere diese Karte, um die obersten 5 Nicht-Artefakt-Karten aus deinem Ablagestapel auf die Hand zu nehmen.


Artefact. Arcane.

Order only. Attach to a target Hero or legend you control. This card cannot be targeted by card effects.

Action: Sacrifice this card to return the top 5 non-Artefact cards from your discard pile to your hand.


3x 021 in Fragmente der Macht (Fragments of Power)

 

Goldschmuck (Trinkets of Gold)
Hilfe (Support)
1Kosten   0Macht   

Echsenmenschen. Schatz. Verstärkung.

Nur Ordnung. Wird an eine Echsenmenschen-Einheit unter deiner Kontrolle angehängt.

Aktion: Wenn die verstärkte Einheit angreift oder verteidigt, ziehe so viele Karten, wie du Schatz- und Artefakt-Karten kontrollierst.


Lizardmen. Treasure. Attachment.

Order only. Attach to a target Lizardmen unit you control.

Action: When attached unit attacks or defends, draw cards equal to the number of Treasure and Artefact cards you control.


3x 115 in Schild der Götter (Shield of the Gods)

 

Götterkind (Descendant of Gods)
Hilfe (Support)
3Kosten   0Macht   

Verstärkung. Zustand.

Wird an eine Legende angehängt.

Diese erhält +4 Trefferpunkte und kann jede deiner Zonen verteidigen.


Attachment. Condition.

Attach to a target legend.

Attached legend gets +4 hit points and can defend any of your zones.


3x 036 in Fragmente der Macht (Fragments of Power)

 

Grabhügel (Burial Mound)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Untote.

Nur Zerstörung.

Senke die Kosten der jeweils ersten Karte, die du in einer Runde vom Ablagestapel spielst, um 1.


Undead.

Destruction only.

Lower the cost of the first card you play from your discard pile each turn by 1.


3x 057 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Grenzstadt (Bordertown)
Hilfe (Support)
2Kosten   2Macht   

Gebäude.

Erzwungen: Wenn dieser Zone Kampfschaden zugefügt wird, opfere diese Karte.


Building.

Forced: When this zone takes combat damage, sacrifice this card.


3x 019 in Die Tage des Blutes (Days of Blood)

 

* Großer Tempel des Tlazcotl (Great Temple of Tlazcotl)
Hilfe (Support)
3Kosten   2Macht   

Echsenmenschen. Pyramide.

Nur Echsenmenschen.

Echsenmenschen-Einheiten in einer Zone mit mindestens 1 Pyramide-Karte fügen im Kampf +1 Schaden zu.


Lizardmen. Pyramid.

Lizardmen only.

Lizardmen units in a zone with at least 1 Pyramid card deal +1 damage in combat.


3x 006 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

Heiliger Hain (Sacred Glade)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Waldelf. Örtlichkeit.

Nur Ordnung.

Aktion: Wird diese Zone angegriffen, wird eine Entwicklung in ihr bis zum Ende des Zuges zu einer Einheit mit Machtsymbol und 2 Trefferpunkten. Sie zählt weiter als Entwicklung.


Wood Elf. Location.

Order only.

Action: When this zone is attacked, target development in this zone becomes a unit with Power and 2 hit points until the end of the turn. It still counts as a development.


3x 079 in Zeichen in den Sternen (Signs in the stars)

 

* Hirsch des heiligen Hains (Stag of the Sacred Glade)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Kreatur. Waldelf.

Nur Ordnung.

Wird diese Zone angegriffen, so darf der angreifende Spieler keine Aktionen auslösen.


Creature. Wood Elf.

Order only.

While this zone is being attacked, the attacking player may not trigger Actions.


3x 037 in Das Reich des Phönixkönigs (The Realm of the Phoenix King)

 

Hohe Baukunst (Advanced Engineering)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Belagerung.

Aktion: Sieh dir zu Beginn deines Zuges die beiden obersten Karten deines Decks an. Leg eine davon zuoberst und die andere zuunterst ins Deck.


Siege.

Action: At the beginning of your turn, look at the top 2 cards of your deck. Place one of those cards on the top of your deck and the other card on the bottom of your deck.


3x 119 in Die Blutende Sonne (Bleeding Sun)

 

Höllenglocke (Screaming Bell)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Kriegsmaschine. Skaven.

Nur Zerstörung.

Jede angreifende Skaven-Einheit unter deiner Kontrolle erhält Machtsymbol.


Skaven. War Machine.

Destruction only.

Each attacking Skaven unit you control gains Power.


3x 047 in Legenden (Legends)

 

Kreischendes Banner (The Screaming Banner)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Verstärkung. Untot.

Nur Zerstörung.

Wird an eine Untoten-Einheit unter deiner Kontrolle angehängt.

Aktion: Wenn die verstärkte Einheit angreift, verliert eine beliebige Einheit bis zum Ende des Zuges MachtsymbolMachtsymbol.


Attachment. Undead.

Destruction Only.

Attach to a target Undead unit you control.

Action: When attached unit attacks, target unit loses PowerPower until the end of the turn.


3x 052 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Kriegsbeute (Spoils of War)
Hilfe (Support)
0Kosten   2Macht   

Schatz.

Nur 1 mal pro Deck.

Erzwungen: Wird diese Zone angegriffen, übernimmt der angreifende Spieler die Kontrolle über diese Karte und legt sie in eine Zone seiner Wahl.


Treasure.

Limit 1 per deck.

Forced: When this zone is attacked, the attacking player takes control of this card and moves it to a zone of his choice.


3x 039 in Das Reich des Phönixkönigs (The Realm of the Phoenix King)

 

Kundschafterlager (Scout Camp)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Königreich. Wenn du Karten deines Decks durchsuchst, darfst du jeweils 1 Karte mehr anschauen.


Building.

Kingdom. Whenever you search your deck, you may search an additional card.


3x 060 in Mit Zähnen und Klauen (Tooth and Claw)

 

Lager des Grauen Sehers (Greyseer's Lair)
Hilfe (Support)
4Kosten   2Macht   

Warpstein. Skaven.

Nur Zerstörung.

Königreich. Die Kosten der ersten Skaven-Karte, die du in jedem Zug spielst, sinken um 1.


Warpstone. Skaven.

Destruction only.

Kingdom. Lower the cost of the first Skaven card you play each turn by 1.


3x 119 in Arkanes Feuer (Arcane Fire)

 

Leichenkarren (Corpse Cart)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Untot. Kriegsmaschine.

Nur Zerstörung.

Schlachtfeld. Aktion: Gib 1 Ressource aus, um die 2 obersten Karten deines Decks abzulegen.


Undead. War Machine.

Destruction Only.

Battlefield. Action: Spend 1 resource to discard the top 2 cards of your deck.


3x 051 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

* Liber Mortis (The Liber Mortis)
Hilfe (Support)
4Kosten   0Macht   

Artefakt. Foliant.

Nur Zerstörung. Wird an einen Helden oder eine Legende angehängt. Kann nicht Ziel von Karteneffekten werden.

Aktion: Verdirb den betreffenden Helden oder die betreffende Legende, um eine Einheit aus einem beliebigen Ablagestapel unter deiner Kontrolle ins Spiel zu bringen.


Artefact. Tome.

Destruction only. Attach to a target Hero or legend. This card cannot be targeted by card effects.

Action: Corrupt attached Hero or legend ot put target unit in any discard pile into play under your control.


3x 041 in Die verfluchten Toten (The Accursed Dead)

 

* Mórrsliebs Licht (Light of Morrslieb)
Hilfe (Support)
4Kosten   2Macht   

Warpstein.

Während deines Zuges darfst du 1 zusätzliche Entwicklung von der Hand ausspielen.


Warpstone.

You may play an additional development from your hand during your turn.


3x 060 in Der zweigeschweifte Komet (The Twin Tailed Comet)

 

Mortis-Schrein (Mortis Engine)
Hilfe (Support)
4Kosten   2Macht   

Untot. Kriegsmaschine.

Nur Untot.

Du kannst Einheiten aus dem Ablagestapel eines beliebigen Gegners spielen, als ob sie Nekromantie hätten und sich in deinem Ablagestapel befänden, und dabei die Loyalitätskosten ignorieren.


Undead. War Machine.

Undead Only.

You may play units from any opponent's discard pile as if they had Necromancy and were in your discard pile, ignoring loyalty costs.


3x 033 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

Paranoia (Paranoia)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Verstärkung. Zustand.

Wird an eine Einheit angehängt. Karten mit Loyalität kleiner 3 können diese Zone nicht betreten.

Aktion: Vernichte die angehängte Einheit. Nur dein Gegner kann diese Fähigkeit auslösen.


Attachment. Condition.

Attach to a target unit. Cards with fewer than 3 loyalty cannot enter this zone.

Action: Destroy attached unit. Only your opponent may trigger this ability.


3x 078 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Plünderer (Plunderer)
Hilfe (Support)
0Kosten   Macht   

Verstärkung.

Wird an eine Einheit unter deiner Kontrolle angehängt.

Diese erhält Räuber 2.


Attachment.

Attach to target unit you control.

Attached unit gains Raider 2.


3x 119 in Glaube und Stahl (Faith and Steel)

 

Quelle der Gelassenheit (Pool of Tranquility)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Echsenmenschen. Örtlichkeit.

Nur Ordnung.

Aktion: Gib 2 Ressourcen aus, um eine Karte ziehen zu dürfen. Dann lege eine Karte deiner Wahl aus der Hand ab.


Lizardmen. Location.

Order only.

Action: Spend 2 resources to draw a card. Then, choose and discard a card from your hand.


3x 059 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

* Rat der 13 (Council of Thirteen)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Skaven.

Nur Zerstörung. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Decks ab. Wähle, wenn du kannst, eine Einheit, die dieselben aufgedruckt Kosten hat wie die abgelegte Karte. Wenn diese Einheit bis zum Ende der Runde zerstört wird, ziehe entweder 4 Karten, oder erhalte 4 Ressourcen.


Skaven.

Destruction only. Forced: At the beginning of your turn, discard the top card of your deck. Choose a target unit that has the same printed cost as the discarded card, if able. Until the end of the turn, if that unit is destroyed, draw 4 cards or gain 4 resources.


3x 096 in Omen des Unheils (Portent of Doom)

 

Rattling-Kanone (Ratling Gun)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Verstärkung. Skaven. Waffe.

Nur Zerstörung. Wird an eine Skaven-Einheit angehängt.

Aktion: Verdirb die angehängte Einheit, um jeder angreifenden Einheit 1 Schaden zuzufügen.


Attachment. Skaven. Weapon.

Destruction only. Attach to a target Skaven unit.

Action: Corrupt attached unit to deal 1 damage to each attacking unit.


3x 098 in Die Stadt der Kälte (City of Winter)

 

Reiner Warpstein (Pure Warpstone)
Hilfe (Support)
4Kosten   2Macht   

Warpstein.

Verderbte Einheiten in dieser Zone erhalten Machtsymbol.


Warpstone.

Corrupted units in this zone gain Power.


3x 119 in Flammendes Morgenrot (Fiery Dawn)

 

* Revier des Skryre Klans (Skryre District)
Hilfe (Support)
2Kosten   2Macht   

Skaven. Örtlichkeit.

Nur Skaven.

Erzwungen: Wenn du insgesamt 6 oder mehr Macht in deinem Königreich- oder Questzone hast, opfere diese Karte.


Skaven. Location.

Skaven only.

Forced: When you count 6 or more power in your Kingdom or Quest zone, sacrafice this card.


3x 026 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

Rüstkammer (Armoury)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Königreich. Diese Karte bekommt Machtsymbol, solange du mindestens 2 Entwicklungen in dieser Zone hast.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Kingdom. This card gains Power while you have at least two developments in this zone.


3x 114 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Schatzkammern (Treasure Vaults)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Gebäude.

Königreich. Solange du mindestens 3 Entwicklungen in dieser Zone hast, bekommt jede Gebäude-Hilfskarte in dieser Zone Machtsymbol.


Building.

Kingdom. While you have 3 or more developments in this zone, each Building support card in this zone gains Power.


4x 055 in Angriff auf Ulthuan (Assault on Ulthuan)

 

* Schild der Äonen (Shield of Aeons)
Hilfe (Support)
4Kosten   0Macht   

Artefakt. Schild.

Nur Ordnung. Wird an einen Helden oder eine Legende angehängt. Kann nicht Ziel von Karteneffekten werden.

Solange der Held oder die Legende an einem Kampf teilnehmen, verhindere allen ihnen zugewiesenen Schaden.

Gesperrt für Kataklysmus-Turniere.

Artefact. Shield.

Order only. Attach to a target Hero or legend. This card cannot be targeted by card effects.

While attached Hero or legend is participating in combat, cancel all damage assigned to it.

Banned from tournament Cataclysm.

3x 101 in Schild der Götter (Shield of the Gods)

 

Schmiede (Forge)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Königreich. Wenn du 2 oder mehr Entwicklungen in dieser Zone kontrollierst, sinken deine Kosten beim Spielen von Verstärkungen um 1.


Building.

Kingdom. While you control two or more developments in this zone, lower the cost for you to play Attachment cards by 1.


3x 020 in Die Bedrohung aus Skavenblight (Skavenblight Threat)

 

Schützende Feen (Protective Spites)
Hilfe (Support)
3Kosten   Macht   

Verstärkung. Waldelf.

Nur Ordnung. Wird an eine Einheit unter deiner Kontrolle angehängt.

Diese Karte kommt mit 3 Ressourcenmarkern ins Spiel.

Nimmt die betroffene Einheit Schaden, entferne stattdessen 1 Ressourcenmarker von dieser Karte.

Errata/FAQ

Wood Elf. Attachment.

Order only. Attach to a target unit you control.

This card enters play with 3 resources token on it.

If attached unit would be dealt damage, you may remove a resource token from this card instead.

Errata/FAQ

3x 051 in Legenden (Legends)

  

Schützende Tätowierungen (Talismanic Tatoos)
Hilfe (Support)
2Kosten   0Macht   

Waldelf. Verstärkung.

Nur Ordnung. Wird an eine Waldelfen-Einheit angehängt.

Diese erhält Machtsymbol pro Entwicklung in dieser Zone.


Wood Elf. Attachment.

Order only. Attach to a target Wood Elf unit.

Attached unit gains Power for each development in this zone.


3x 117 in Schild der Götter (Shield of the Gods)

 

* Sheerians Auge (Eye of Sheerian)
Hilfe (Support)
4Kosten   0Macht   

Artefakt. Unheilvolles Vorzeichen.

Nur Zerstörung. Wird an einen Helden oder eine Legende unter deiner Kontrolle angehängt. Kann nicht Ziel von Karteneffekten werden.

Aktion: Verdirb diese Karte, um dir die oberen 5 Karten des Decks eines Spieler anzusehen. Lege bis zu 2 davon ab und den Rest in beliebiger Reihenfolge wieder oben auf sein Deck.


Artefact. Portent.

Destruction only. Attach to a target Hero or legend you control. This card cannot be targeted by card effects.

Action: Corrupt this card to look at the top 5 cards of target player's deck. Discard up to 2 of those cards and return the rest to the top of the deck in any order.


3x 081 in Omen des Unheils (Portent of Doom)

 

* Sonnentempel des Chotec (Sun Temple of Chotec)
Hilfe (Support)
1Kosten   0Macht   

Echsenmenschen. Pyramide.

Nur Ordnung.

Senke die Kosten für die erste Echsenmenschen-Einheit, die du pro Zug in eine Zone mit mindestens 1 Pyramide-Karte spielst, um 1.


Lizardmen. Pyramid.

Order only.

Lower the cost of the first Lizardmen unit you play each turn into a zone with at least 1 Pyramid card by 1.


3x 007 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 

Umkämpfte Festung (Contested Fortress)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Verhindert in jedem Zug 1 Schaden an deiner Hauptstadt.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Cancel 1 damage to your capital each turn.


3x 112 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Umkämpftes Bollwerk (Contested Stronghold)
Hilfe (Support)
4Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Diese Hilfskarte bekommt Machtsymbol pro Entwicklung in dieser Zone.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

This support gains Power for each of your developments in this zone.


3x 113 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Umkämpftes Dorf (Contested Village)
Hilfe (Support)
1Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).


3x 111 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

* Vampirklinge (Fellblade)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Verstärkung. Relikt. Skaven.

Wird an eine Skaven-Einheit angehängt und verdirbt sie.

Lege immer, wenn eine Einheit verderbt wird, 1 Ressourcenmarker auf diese Karte. Die verstärkte Einheit verursacht im Kampf +X Schaden, wobei X die Anzahl von Markern auf der Karte ist.


Attachment. Relic. Skaven.

Attach to a target Skaven unit. Corrupt that unit.

Whenever a unit is corrupted, place 1 resource token on this card. Attached unit deals +X damage in combat, where X is the number of resource tokens on this card.


1x 100 in Warpstein-Chroniken (Warpstone-Chronicles)

 

Vergessener Mórrsgarten (Forgotten Cemetery)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Quest. Diese Karte bekommt Machtsymbol, solange du mindestens 2 Entwicklungen in dieser Zone hast.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Quest. This card gains Power while you have at least two developments in this zone.


3x 115 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Vergessenes Steingrab (Forgotten Cairn)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Waldelf. Örtlichkeit.

Nur Ordnung.

Aktion: Wenn eine Waldelfen-Einheit, die du kontrollierst, das Spiel verlässt, lege die oberste Karte deines Decks als Entwicklung in diese Zone.


Wood Elf. Location.

Order only.

Action: When a Wood Elf unit you control leaves play, put the top card of your deck into this zone as a development.


3x 059 in Der zweigeschweifte Komet (The Twin Tailed Comet)

 

Verlassene Mine (Abandoned Mine)
Hilfe (Support)
4Kosten   2Macht   

Gebäude.

Königreich. Aktion: Zu Beginn deines Zuges kannst du eine deiner Entwicklungen auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben.


Building.

Kingdom. Action: At the beginning of your turn, you may return one of your developments to its owner's hand.


1x 019 in Die Bedrohung aus Skavenblight (Skavenblight Threat)

 

Wachturm (Watchtower)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen)

Aktion: Zu Beginn deines Zuges muss dir ein Gegner seine Handkarten zeigen.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Action: At the beginning of your turn, target opponent reveals his hand.


3x 055 in Legenden (Legends)

 

Warpblitzkanone (Warp Lightning Cannon)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Verstärkung. Waffe. Skaven.

Nur Zerstörung.

Wird an eine Einheit angehängt. Diese wird verderbt.

Die verstärkte Einheit erhält MachtsymbolMachtsymbolMachtsymbol bei Angriff oder Verteidigung.

Errata/FAQ

Attachment. Weapon. Skaven.

Destruction only.

Attach to a target unit. Corrupt that unit.

Attached unit gains PowerPowerPower while attacking or defending.

Errata/FAQ

3x 017 in Die Bedrohung aus Skavenblight (Skavenblight Threat)

 

Warpstein der Turbulenz (Warpstone of Turmoil)
Hilfe (Support)
1Kosten   1Macht   

Warpstein.

Erzwungen: Wenn diese Karte ins Spiel kommt, zieht ein Ziel-Gegner 2 Karten.


Warpstone.

Forced: When this card enters play, target opponent draws 2 cards.


3x 051 in Kataklysmus (Cataclysm)

 

Warpsteinausgrabung (Warpstone Excavation)
Hilfe (Support)
0Kosten   1Macht   

Warpstein.

Deine Einheiten betreten diese Zone verderbt.

Eingeschränkt für head to head-Turniere.

Warpstone.

Limit 1 per deck.

Your units enter this zone corrupted.

Restricted for tournament head to head.
Errata/FAQ

3x 116 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

* Windfängerprisma (Windcatcher Prism)
Hilfe (Support)
4Kosten   0Macht   

Artefakt. Arkan.

Wird an einen Helden oder eine Legende unter deiner Kontrolle angehängt. Kann nicht Ziel von Karteneffekten sein.

Aktion: Lege eine zufällig gezogene Karte aus der Hand ab, um Ressourcen in Höhe ihrer aufgedruckten Kosten zu erhalten.


Artefact. Arcane.

Attach to a target Hero or legend you control. This card cannot be targeted by card effects.

Action: Discard a card at random from your hand to gain resources equal to the printed cost of the discarded card.


3x 061 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Zahllose Gräber (Numberless Graves)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Untot.

Nur Zerstörung.

Aktion: Wird eine gegnerische Einheit vernichtet, so ziehe die unterste Karte aus deinem Deck.


Undead.

Destruction Only.

Action: When an opponent's unit is destroyed, draw a card from the bottom of your deck.


3x 050 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

* Ziggurat des Quetli (Ziggurat of Quetli)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Echsenmenschen. Pyramide.

Nur Ordnung.

Echsenmenschen-Einheiten in einer Zone mit mindestens 1 Pyramide-Karte erhalten Wild 1.


Lizardmen. Pyramid.

Order only.

Lizardmen units in a zone with at least 1 Pyramid card gain Savage 1.


3x 008 in Verborgene Königreiche (Hidden Kingdoms)

 



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