Raubzug auf die Grauen Anfurten
Der Überfall der Korsaren (The Corsairs' Assault)
Abenteuer (Quest)
18

1A Vorbereitung: Legt Kapitän Sahír und Na'asiyah als nicht im Spiel befindlich beiseite. Fügt Die Anfurten brennen, Die Traumjäger und 1 Kopie von Sahírs Verwüster der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck und legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis X Orte mit dem Schlüsselwort In Flammen abgelegt worden sind, wobei X die Anzahl der Spieler im Spiel ist. Fügt jeden so abgelegten In-Flammen-Ort der Aufmarschzone hinzu. Mischt danach den Begegnungs-Ablagestapel zurück in das Begegnungsdeck.

1B Erzwungen: Fügt am Ende der Kampfphase einem In-Flammen-Ort im Spiel mit dem niedrigsten In-Flammen-Wert X Schaden zu. X ist die Anzahl der Korsar-Gegner im Spiel.


1A Setup: Set Captain Sahír and Na'asiyah aside, out of play. Add The Havens Burn, the Dream-chaser, and 1 copy of Sahír's Ravager to the staging area. Shuffle the encounter deck and discard cards from the top of the encounter deck until X locations with the Aflame keyword are discarded, where X is the number of players in the game. Add each discarded Aflame location to the staging area. Then, shuffle the encounter discard pile back into the encounter deck.

1B Forced: At the end of the combat phase, deal X damage to the Aflame location in play with the lowest Aflame value. X is the number of Corsair enemies in play.


1x 036 in Die Grauen Anfurten (The Grey Havens)

 








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