Mystiker
Geistesschlag (Mind Wipe)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 1   WillenskraftKampf   

Zauber.

Schnell. Spiele diese Karte, nachdem eine Phase begonnen hat.

Wähle einen Nicht-Elite-Gegner an deinem Ort. Behandle das aufgedruckte Textfeld des Gegners bis zum Ende der Phase, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


Spell.

Fast. Play after a phase begins.

Choose a non-Elite enemy at your location. Treat the chosen enemy's printed text box as if it were blank (except for Traits) until the end of the phase.


1x 068 in Arkham Horror: Das Kartenspiel (Arkham Horror: The Card Game)

 


Karten mit demselben Titel

Mystiker
Geistesschlag (Mind Wipe)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 3   WillenskraftKampf   

Zauber.

Schnell. Spiele diese Karte, nachdem eine Phase begonnen hat.

Wähle einen Nicht-Elite-Gegner an deinem Ort. Senke bis zum Ende der Phase den Schaden- und Horrorwert des gewählten Gegners um 1 und behandle sein aufgedrucktes Textfeld, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


Spell.

Fast. Play after a phase begins.

Choose a non-Elite enemy at your location. Until the end of the phase, reduce the chosen enemy's damage and horror values by 1, and treat its printed text box as if it were blank (except for Traits).


2x 008 in Rückkehr zu: Die Nacht der Zeloten (Return to the Night of the Zealot)

 








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