Mystiker
Blendendes Licht (Blinding Light)
Ereignis (Event)
2Ressourcenkosten   Stufe 0   WillenskraftBeweglichkeit   

Zauber.

Entkommen. Dieser Entkommen-Versuch verwendet Willenskraft statt Beweglichkeit. Falls die Probe gelingt, füge dem Gegner, dem du gerade entkommen bist, 1 Schaden zu. Falls während dieses Entkommen-Versuchs ein Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker- oder Chaosmarker-Symbol enthüllt wird, verlierst du in diesem Zug 1 Aktion.


Spell.

Evade. This evasion attempt uses Willpower instead of Agility. If you succeed, deal 1 damage to the enemy just evaded. If a Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, or Chaos Token symbol is revealed during this evasion attempt, lose 1 action this turn.


1x 066 in Arkham Horror: Das Kartenspiel (Arkham Horror: The Card Game)

 


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Mystiker
Blendendes Licht (Blinding Light)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 2   WillenskraftBeweglichkeit   

Zauber.

Entkommen. Dieser Entkommen-Versuch verwendet Willenskraft statt Beweglichkeit. Falls die Probe gelingt, füge dem Gegner, dem du gerade entkommen bist, 2 Schaden zu. Falls während dieses Entkommen-Versuchs ein Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker- oder Chaosmarker-Symbol enthüllt wird, verlierst du in diesem Zug 1 Aktion und nimmst 1 Horror.


Spell.

Evade. This evasion attempt uses Willpower instead of Agility. If you succeed, deal 2 damage to the enemy just evaded. If a Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, or Chaos Token symbol is revealed during this evasion attempt, lose 1 action this turn and take 1 horror.


1x 069 in Arkham Horror: Das Kartenspiel (Arkham Horror: The Card Game)

 








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