Expedition
In der Wildnis verlaufen (Lost in the Wilds)
Verrat (Treachery)

Patzer.

Enthüllung - Lege eine Willenskraft-Probe (3) ab. Falls die Probe misslingt, nimmst du für jeden Punkt, um den die Probe misslungen ist, 1 Horror und füge In der Wildnis verlaufen deiner Bedrohungszone hinzu.

Du kannst dich nicht bewegen oder erkunden.

Erzwungen - Am Ende deines Zuges: Lege In der Wildnis verlaufen ab.


Blunder.

Revelation - Test Willpower (3). If you fail, take 1 horror for each point you fail by and add Lost in the Wilds to your threat area.

You cannot move or explore.

Forced - At the end of your turn: Discard Lost in the Wilds.


3x 081 in Das Vergessene Zeitalter (The Forgotten Age)

 








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